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脚本 TrailRenderer 拖尾组件的使用问题

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如图1所示,为什么渲染出来的样式是斜的?还有设置了消失时间0.5,cube进行运动后突然停止,会出现没有按时消失的情况,但是再点一下cube就正常消失了?

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2019-6-10 13:38:14 只看该作者
1) 对齐方式,不要选择View
2) 你在Editor模式下,并且没有在Play模式吧?,不在Play模式会刷新不及时.
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楼主 2019-6-12 10:27:16 只看该作者
heartzwh 发表于 2019-6-11 21:21
1) 对齐方式,不要选择View
2) 你在Editor模式下,并且没有在Play模式吧?,不在Play模式会刷新不及时. ...

谢谢解答!改成local的话,z轴方向的移动会没有拖尾……再请问下能改拖尾的位置方向吗?改成local对齐方式的话,拖尾是平行Y轴切向cube,我想改成平行于x轴
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2019-6-12 23:32:43 只看该作者
易玄风 发表于 2019-6-12 10:27
谢谢解答!改成local的话,z轴方向的移动会没有拖尾……再请问下能改拖尾的位置方向吗?改成local对齐方 ...

试试旋转Rotation.应该可以满足你的需求
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