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技术讨论 unityMesh法线

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模型默认是一个圆柱体,我修改了Mesh的顶点之后,调用了Mesh.RecalculateNormals()方法,然后模型上就多出了一条线,有没有老哥知道怎么处理,去掉这个线。

01.png (55.14 KB, 下载次数: 24)

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沙发
2019-5-29 18:48:07 只看该作者
修改那列顶点的法线
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2019-5-31 11:38:18 只看该作者
1、首先到wireframe模式下查看是不是由于网格造成的
2、一分极速PK10带贴图,则看下模型的UV是否正确,可能是UV采样和贴图没对上
3、部分贴图的格式设置为repeat格式可能会造成接缝
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2019-5-31 17:33:54 只看该作者
那条线是两个顶点在一个位置
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2019-5-31 17:34:05 只看该作者
那条线是两个顶点在一个位置
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